Herzlich willkommen, verlorene Seele
•↬(Nachzulesen hier in unserem Wiki)
•↬Inplay-Zeitraum & Rating gesamte Jahr 1749-1750, bei einem L3S3V3 Rating.
•↬ Ein Blick in die Regeln oder unserer Storyline, kann vielleicht auch nicht schaden, wenn du dich entschließt uns beizutreten. An dieser Stelle schon mal ein freundliches Hallo von uns, bei Fragen oder Probleme - kannst du dich jederzeit ans Team wenden.
Forennews #3
Eröffnung, be our Guest :)
Heute kommen wir mit tollen Nachrichten um die Ecke, wir eröffnen! Es darf sich angemeldet werden, es darf im Discord vorbei geschaut werden. Wir freuen uns auf Euch und ebenso auf tolle Storys von und mit Euch! <3
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Ingame
Unser Inplay ist eröffnet, viel Spaß!
Bei Fragen oder Problemen wendet euch bitte an Shura oder Chrissi, das Team von ACOTAR, between Faes and Humans
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Inplay-Info » Spieljahr: 1749-1750 » [ Zum Kalender ] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Welcome | To Acotar |
Between
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Gemacht & Ungemacht | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gemacht & Ungemacht
Gemacht & Ungemacht
Gemacht 'Gemacht zu werden' ist ein magischer Prozess, bei dem ein Objekt oder ein Wesen in etwas mehr verwandelt wird. Nur gemachte Wesen können bestimmte Zaubersprüche sprechen und bestimmte Kräfte beschwören. Geschaffene Wesen und Objekte können normalerweise andere Geschaffene Wesen und Objekte erkennen. Gemachte Wesen können die Magie von Made-Objekten ausüben. Da "Gleiches zu Gleichem ruft", können Made-Wesen Made-Objekte verfolgen. Hergestellte Objekte sind immun gegen bestimmte Magie wie die Kraft des Blutritus. Das Tragen eines hergestellten Gegenstandes kann den Träger vor Flüchen oder Sonstigen eines anderen schützen. Das Gegenteil von Gemacht sein ist ungemacht sein. Ungemacht Ungemacht zu sein ist das Gegenteil von gemacht zu sein. Geschichte Wahrheitsverkünder können Dinge zunichte machen. Es wurde angenommen, dass der vierte Fund ungemacht war, was sich als falsch herausstellte. Briallyn wurde vom Kessel erschaffen und von Nesta Archeron aufgelöst. |